viernes, 6 de mayo de 2016

Lara Croft: De Angelina Jolie a Alicia Vikander

En el mundo gamer no hay una sola persona que no conozca al personaje de Lara Croft; la intrépida arqueóloga protagonista de la famosa saga de videojuegos Tomb Raider (1996 - ).

Desde que en 1996 se publicara el primer videojuego de la saga, muchos han sido los cambios que ha experimentado el personaje. Amado por unos y vilipendiado por otros, Lara nunca ha dejado indiferente a nadie. Para bien y para mal, siempre será el sex-symbol del mundo gamer, la mujer ideal porque “está buena y sabe luchar”.

El claro ejemplo de “mujer en mundo de hombres”; de hecho, ella es la única mujer. Es valiente, dura, sabe luchar y no se deja amedrentar por ningún varón, y eso que se ha enfrentado a personajes de la peor calaña. Lara no utiliza su atractivo para obtener ventaja; pero sigue siendo un icono sexual. Critican su atractivo como excesivamente femenino y critican su personalidad como excesivamente masculina. 

Al principio de la saga, Lara apenas hablaba, era una muñeca con curvas de mujer en pantalones cortos que saltaba, disparaba y recogía tesoros. Aún así muchos fantaseaban con sus píxeles. 


El momento de auge del personaje fue cuando en 2001 Lara cobró vida gracias a Angelina Jolie. Cabe decir que cada personaje de Lara en un videojuego se ha basado en una modelo diferente; sin embargo, para los puristas, Lara siempre será Angelina.


Pero llegó 2013 y la nueva generación de videoconsolas y con ello Lara ha sido "rebooteada". Ya no sirve con disparar, saltar, recoger trofeos e ir en pantalones cortos. Los videojuegos han de ofrecer más, se les exige. Una buena historia, unos buenos personajes, unos buenos gráficos. Sin errores, ni fallos y cuanto más realista, mejor.

Y esto le ha pasado factura a Lara. Ha rejuvenecido, ha perdido peso, ha perdido curvas... sigue luchando y disparando; pero ahora también sufre. La hieren, intentan abusar de ella y Lara llora, tiene sentimientos. Sigue siendo una mujer en un mundo de hombres; pero ahora siente y padece. 
Lara volverá a los cines; pero esta vez ya no será Angelina quien la interprete, sino Alicia Vikander (la diferencia, a la vista está).


Parece que algo ha cambiado en las narrativas y en el público. Hay mayor exigencia, mayor nivel educativo, mayor conciencia social y todo ello poco a poco ha de verse reflejado en los videojuegos.

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